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分会场排队
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分会场排队列表
0 组
+ 添加选手
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手柄调整顺序(越靠上越先玩)
+
添加选手
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选手 1 · 名称
选手 1 · 编号(可不填,自动分配)
选手 1 · 系别
水
火
风
土
光
暗
双人组(加一位队友)
选手 2 · 名称
选手 2 · 编号(可不填)
选手 2 · 系别
水
火
风
土
光
暗
排到哪里
排到队尾
插队:下一个就玩
取消
加入队列
确认导入
×
取消
确认导入
设置
×
大屏标题
每组轮转时长(分钟)
预估时间 = 该参数 ×(前面组数 + 1)· 默认 6
−
6
+
轮转用时统计
开始游玩后自动记录实际用时
采用平均用时
修改管理员密码
修改…
清空队列
删除全部选手(含正在游玩的)
清空
完成
修改管理员密码
×
新密码(4–16 位)
再次输入新密码
取消
保存
进攻结算 · 算分器
×
正在游玩:
乐曲系别
水
火
风
土
光
暗
目标 BOSS(讨伐中)
歌曲(输入歌名搜索)
歌曲名(写入战报)
乐曲定数(可手动改)
最后一击!仅能单刷
最后一击乐曲:
达成率档线:
成功 · 击杀 BOSS
失败 · 档线降一级
最终伤害
0
确认后:扣减该 BOSS 血量(双人 = 两人伤害之和)并将当前组移到队尾
取消
确认进攻 · 扣血并轮转